Kontakt kundestøtte

Alice in Wonderland

Slik vinner du:

Sats på utfallet av fem snurrende hjul. Når det er tre eller flere like symboler på en vinnerlinje, får du utbetalt en pengegevinst. Utbetalingene øker med antallet like symboler. Gevinstene settes umiddelbart inn på kontoen din. Hvis du taper fordi du har for få like symboler på en vinnerlinje, mister du innsatsbeløpet.

Slik spiller du:

1. Når du velger innsats, kan du øke eller redusere innsatsbeløpet. Klikk på henholdsvis pluss (+) eller minus ( - ) på knappen Stake. Slik overføres det penger fra din konto (prøvepenger eller ekte penger) til innsatsen. Standard innsats er en verdi definert av operatøren, og denne økes eller reduseres med hvert klikk.

2. Du har muligheten til å velge inntil 20 vinnerlinjer per spill. Du kan velge hvor mange vinnerlinjer du ønsker å spille med ved å trykke på knappen Lines eller på linjeindikatorknappene (fargekodet 1-20, plassert på hver side av hjulene). Vinnerlinjene vil alltid gi gevinst kun fra venstre mot høyre. Symbolet lengst til venstre på vinnerlinjen fungerer som et referansepunkt, og du må finne minst to like symboler til høyre for dette på linjen. Hver vinnerlinje er forbundet med én andel av innsatsen, og hver linje kan vinne separat i hvert enkelt spill. Hvis du lar være å klikke på Lines eller linjeindikatorknappene, brukes standardinnstillingen for spillet, som er alle 20 linjene. For hvert klikk på Lines flyttes linjevalget fra henholdsvis 1 til og med 20. For hvert klikk på Lines legges det til én linje. Hvis du fortsetter å klikke på Lines etter 20, starter syklusen på nytt fra 1. Vinnerlinjen(e) og hjulposisjonene lyser opp hver gang du klikker på knappen. Animasjoner fremhever hver hjulposisjon og det vises en ”bane”, noe som gjør linjevalget enkelt og tydelig. For å gjøre det enda enklere har hver linje en egen progressivt fargekodet knapp/indikator – fra 1 (rød) til og med 20 (fiolett).

3. Klikk på knappen Spin for å snurre hjulene og starte spillet. Når hjulene stanser, vil eventuelle gevinster bli registrert automatisk og satt inn på kontoen din (hvis du tar ut gevinsten). Spesielle bonusspill Robin Hood har et spesielt bonusspill med garantert gevinst, og når dette aktiveres, har du mulighet for å vinne mellom X2 og X10 000 innsatsverdien for linjen som aktiverte bonusspillet. Aktivering av bonusspill For at bonusspillene skal aktiveres, må minst tre bonussymboler etter hverandre vises på en aktivert vinnerlinje. Jokersymbolet teller som et bonussymbol, HVIS et bonussymbol allerede vises.
NB: et jokersymbol vil ikke doble verdien av bonusspillgevinsten, men den kan erstatte et bonussymbol. Hvis du får mer enn tre symboler etter hverandre på en aktivert vinnerlinje, vil sannsynligheten for å vinne de største gevinstene øke for hvert ekstra symbol. Et jokersymbol vil ikke doble verdien av bonusspillgevinsten, men det kan erstatte et bonussymbol. Hvis du får mer enn tre symboler etter hverandre på en aktivert vinnerlinje, vil sannsynligheten for å vinne en av de største utbetalingene øke for hvert ekstra symbol. Innsatsverdien for linjen som ble brukt til å aktivere bonusspillet, lagres. Eventuelle gevinster i bonusspillet multipliseres med innsatsverdien for denne linjen, og dette blir totalgevinsten for bonusspillet. Bonusspillet spilles i området der hjulene normalt er plassert. Du vil få tilbud om Dobbelt opp på totalgevinsten for snurringen som aktiverte bonusspillet. Hvis du velger å ikke gjøre dette, settes gevinsten umiddelbart inn på kontoen din.

Spesielle bonusspill

Det er et spesielt bonusspill med garantert gevinst, og når dette aktiveres, har du mulighet til å vinne mellom 2 og 10 000 ganger innsatsverdien for linjen som aktiverte bonusspiller.
Alt du må gjøre, er å spille et minispill ved å foreta enkle valg.
Aktivering av bonusspill
For at bonusspillene skal aktiveres, må minst tre bonussymboler etter hverandre vises fra venstre til høyre på en aktivert vinnerlinje. Legg merke til at et jokersymbol erstatter et bonusspillikon.
Bonusspillet spilles i området der hjulene normalt er plassert.
Innsatsverdien for linjen som ble brukt til å aktivere bonusspillet, lagres. Eventuelle gevinster i bonusspillet multipliseres med innsatsverdien for denne linjen, og dette blir totalgevinsten for bonusspillet.

Spesielle bonusspill
Det finnes to spesielle bonusspill med garantert gevinst der aktivering gir deg mulighet til å vinne mellom SEK 5 X og 10 000 X innsatsverdien for linjen som aktiverte bonusspillet. Alt du må gjøre, er å spille et minispill ved å foreta enkle valg.
Hvilket bonusspill du vil spille, avhenger av hvor mange bonussymboler som vises fortløpende etter hverandre på en aktivert vinnerlinje.

  • 3 bonussymboler – Spill: Regal Hi Lo
  • 4+ bonussymboler – Spill: Alice’s Finders Key-pers

Innsatsverdien for linjen som ble brukt til å aktivere bonusspillet, lagres. Eventuelle gevinster i bonusspillet vil multipliseres med innsatsverdien for denne linjen, og dette blir totalgevinsten for bonusspillet.
Innsatsverdien for linjen som ble brukt til å aktivere bonusspillet, lagres. Eventuelle gevinster i bonusspillet vil multipliseres med innsatsverdien for denne linjen, og dette blir totalgevinsten for bonusspillet. Bonusspillet spilles der hjulene normalt er plassert.
Slik spiller du de spesielle bonusspillene
1. Regal Hi Lo – I dette spillet vinner du penger ved å foreta riktig Hi- eller Lo-valg: En butler kommer inn på skjermen og stanser. Han viser frem et kort, og du må angi om du tror neste kort som kommer, vil være høyere (Hi) eller lavere (Lo) enn det aktuelle kortet ved å velge henholdsvis Hi- eller Lo-knappen. Når du har valgt, kommer en ny butler på skjermen og viser frem neste kort til venstre for det første.

  • Hvis du har valgt riktig, får du et gevinstmultiplum for det aktuelle valget. Beløpet vises i gevinstdisplayet nederst på skjermen i bonusspillet. Fortsett å velge Hi/Lo til du gjør et feil valg.

NB: Hvis det trekkes et jokerkort som følge av et Hi-/Lo-valg, vinner du automatisk det aktuelle valget. Neste Hi-/Lo-valg vil imidlertid gi resultatet tap.

  • Hvis neste kort som skal trekkes, har samme verdi som kortet som vises for øyeblikket, er det fargen som bestemmer hvilket kort som vinner – hjerter, kløver, spar, ruter (i stigende rekkefølge). Eksempel: Hvis kortet som vises, er kløver fem, og du velger Hi og spar fem trekkes, vinner du linjevalget siden spar har høyere verdi i fargehierarkiet.
  • Hvis du velger feil, avsluttes bonusspillet. Endelig gevinstmultiplum som vises i gevinstdisplayet, blir multiplisert med linjeinnsatsen som aktiverte bonusspillet, og dette blir endelig gevinst for bonusspillet.

2. Alice’s Finders Key-pers – I dette bonusspillet finner du Alice i et rart rom. Du blir bedt om å velge Spin-knappen for å aktivere bonusspillet. En ring av gjenstander snurrer rundt Alice før de stanser. Gjenstanden rett foran Alice er resultatet av snurringen. Resultatet vil være én av følgende gjenstander:
·          Spis-meg-gjenstander – Gjør at Alice vokser; du blir tildelt ett av flere forskjellige gevinstmultiplum for hver spis-meg-gjenstand. Etter en spis-meg-gjenstand blir du alltid bedt om å snurre igjen. (Merk: Den grafiske størrelsen på Alice tilsvarer gevinstmultiplumet, som øker etter hvert som Alice vokser – multiplumet som vises, "teller opp" i takt med Alices vekst.)
·          Drikk-meg-gjenstander – Gjør at Alice krymper; du blir tildelt ett av flere forskjellige negative gevinstmultiplum for hver drikk-meg-gjenstand. Du kan bare få en drikk-meg-gjenstand hvis du allerede har samlet opp et positivt gevinstmultiplum. Det negative tallet trekkes fra ditt samlede gevinstmultiplum (det er ikke mulig å få en negativ sum). Etter en drikk-meg-gjenstand blir du alltid bedt om å snurre igjen. (Merk: Den grafiske størrelsen på Alice tilsvarer gevinstmultiplumet, som synker etter hvert som Alice krymper – multiplumet som vises, "teller ned" i takt med Alices vekst.)
·          Sopp – Viser enten en spis-meg- eller drikk-meg-gjenstand tilfeldig. Du får ikke se resultatet før soppen vises. Den totale multiplikatoren blir justert tilsvarende.
·         Nøkkelen – Nøkkelen åpner døren og avslutter bonusspillet. Den totale gevinstmultiplikatoren du har når nøkkelen vises, vil være den endelige gevinstmultiplikatoren for bonusspillet. Dette beløpet vil da multipliseres med linjeinnsatsen som utløste bonusspillet, og gir den totale gevinsten for bonusspillet.
Det er viktig å forstå at den totale multiplikatoren både kan gå ned og opp. Nøkkelen angir endelig gevinstmultiplum for bonusspillet.
Du vil få tilbud om Dobbelt opp på totalgevinsten for snurringen som aktiverte bonusspillet (bonusspillgevinsten pluss eventuelle linjegevinster). Hvis du ikke vil doble, blir gevinsten kreditert kontoen din omgående.

Gevinsttabell/symboler
Klikk på knappen Paytable for å vise gevinstmultiplum og symbolene for spillet. Utbetalingene vises som multiplum av vinnerlinjens innsats. Minst tre symboler må vises etter hverandre fra venstre mot høyre på en aktiv vinnerlinje for å vinne (det eneste unntaket er strøsymbolet, som forklares i et eget avsnitt).

BESKRIVELSE
Vinnerlinjene gir KUN gevinst fra venstre mot høyre (unntatt strøsymbol). Utbetalingene vises som multiplum av vinnerlinjens innsats.

Symbol nr.

Utbetaling

3 symboler

4 symboler

5 symboler

JOKERSYMBOL – katt: Erstatter et hvilket som helst symbol (unntatt strøsymbol og jackpotsymbol). Tilknyttet vilkårlig multiplikator.*

12

*Tilknyttet vilkårlig multiplikator X 2, X 5 eller X 10 (se: Jokersymbolbonuser)

STRØSYMBOL – Den gale hattemaker: Vinn gratis snurring av hjul med utvidet hjulsett (se: avsnittet Strøsymboler for gratisspill).

11

Spill strøsymbolbonusrunden – gratisspill følger

BONUSSPILLSYMBOL – tvillinger: Vinn penger ved å spille ett av to minispill (se: avsnittet Spesielle bonusspill).

10

Spill                                     bonusspill

Progressiv jackpot – Alice – vinn én av tre jackpoter

9

Mini  Jackpot

Midi  Jackpot

Mega Jackpot

Animert symbol 3 – kanin

8

 30

 60

120

Animert symbol 2 – beltetraktor

7

20 

50

100

Animert symbol 1 – dronningen

6

 15

 25

35

Ess –

5

 12

 20

 30

Konge –  

4

10 

 15

 25

Dronning –

3

 12

 18

Knekt –  

2

 5

 10

 15

10 –  

1

2

 3

 6

9–   

0

 1

 2

 5

Tilbake

¨